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北野武監督、日本の映画製作に警鐘「大作は人をいっぱい使わないとつまんない。CGはダメ。お客も気が付くと思う」 [muffin★]

映画監督まとめ
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1: muffin ★ 2023/05/24(水) 14:38:07.43 ID:Togmo2iC9

https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202305240000198.html?Page=1
2023年5月24日11時2分

北野武監督(76)6年ぶりの新作映画「首」(今秋公開)が23日(日本時間24日)フランスで開催中のカンヌ映画祭でプレミア上映された。北野監督は上映後、日本メディアの取材に応じた。

「首」は同監督にとって「座頭市」以来20年ぶりに手がけた時代劇。映画化に先立ち、19年12月には自身初の歴史長編小説として原作を書き下ろし出版した。そのことを踏まえた取材陣から、時代劇の可能性について質問が出た。

まず北野監督は「時代劇は…やっぱり、コンピューターグラフィック全盛になっても、3人でやると300人が3パターンしかないんだよね」と口にした。具体的に何を指しているかは口にしていないが、時代劇において大勢の武士、軍勢がぶつかり合う、合戦のシーンを指しての言及とみられる。「結局、1万人使ったら、10人でCGで1万人作っても絶対、かなわないんだよね。(リアルの俳優、人間は)予想しない動き、するから」と、大規模な合戦シーンであってもCGではなく、1万人規模のエキストラを投入し、リアルに撮るべきだと強調した。

中略

北野監督は「だから、やっぱりCGじゃなくて、実際に役者を1万人、動員できる映画だったら素晴らしいんだけど、後ろの方の絵を見ると大体、CGだよ。あれに慣れちゃうと、ごく当たり前に見過ごすから…」と続けた。日本映画において大作とされる映画においても、大勢の群衆が動くようなシーンは、CGで人の数を増やしているという製作現場の実情を明かした。その上で「大作は大作なりに、人をいっぱい使わないと、つまんないんだ。ああいったCGは、やっぱりダメなもの…もうじき、お客も気が付くと思うけど」と指摘。例え製作費がかさんだとしても、どんなに端役でも可能な限り本物の俳優を使い、リアルにこだわって本物を作っていかないと観客に見透かされてしまうと、日本映画界ひいてはエンターテインメント界に向け、警鐘を鳴らした。

全文はソースをご覧ください

https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_0.jpg
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202305240000198-w500_6.jpg

 

 

14: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:43:40.16 ID:JBzp6KL/0
大河を見てれば、もう気付いてる

 

 

15: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:44:05.34 ID:JEKK1/1o0
予算無いんだろ
そりゃ人件費沢山かければ壮大なスケールの映像撮れるのはわかってる
金かけてコケたら映画製作会社潰れるわ

7: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:41:39.32 ID:Atz3whPz0
キャシャーンの事?
85: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:13:48.03 ID:+b4OY5YD0
>>7
どっちかって言ったら同じ紀里谷監督の『GOEMON』の事じゃないかな
今回のたけしの映画と同じで秀吉が出てくる内容だし合戦シーンもある
161: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:52:11.12 ID:sMfSuo+Y0
>>7
山崎貴がモブをCGで描いてる件だと思うが
8: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:41:39.59 ID:35HGrYY00
まあストーリーが面白ければなんでもいいわ。
23: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:49:29.27 ID:hes2boK/0
>>8
結局これ
あまりに取ってつけたようなCGだと勘弁してくれってなるけど
308: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 21:04:58.83 ID:zNvlnzpO0
>>8
そのストーリーもほぼお約束の内容だからなあ
16: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:44:54.35 ID:G2tv5Eli0
雨のシーンを撮るために何日も待ったりとか今の時代にできるの?
280: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 19:00:39.48 ID:dVsrqoj20
>>16
気に入る形の雲が出るまで待つとかね
ああいうエピ好きだけどとうてい無理だよねえ
24: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:49:51.20 ID:c/0T/T270
シン仮面ライダーも安っぽいCGアクションじゃなくて泥臭さを追及すれば良かったな
昔のアクションドラマの魅力ってそこじゃん
69: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:04:36.36 ID:S7A+osMz0
>>24
まあそこは新仮面ライダー2に期待ってことで
25: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:50:08.41 ID:HXVYrp/10
キングダム批判か
コロナ禍の撮影でほぼCGだったしな

640

32: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:51:52.64 ID:HFRYknhj0
CGも今現在のはいいんだけど10年後にはショボく見えるんだよなー
昔のCG使った作品とか今見るとショボい
306: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 21:00:32.90 ID:heeiOdvC0
>>32
それはあるなー
33: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:52:46.05 ID:7E4i5YPW0
ドラマもだけど、日本映画がつまらなくなったのは、芸能事務所が幅をきかせているせいだよ
オーディション無しで適当に売れているタレントとお笑い芸人の多用が悪い
演技力皆無のアイドル上がりも勘弁して欲しい
それとテンポが悪いのも原因
出演と脚本と演出の全てがウンコ
34: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:52:46.91 ID:xnHXdNM40
『聖闘士星矢』
制作費80億円
35: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:52:49.73 ID:W2k8sJHZ0

監督の言いたい事も気持ちもわかる。

でもね与えられた現状で一番良い作品を作るのが監督の役目だと思うよ。
CGで撮っても面白い作品を作れば良いんだよ。
人を使っていないアニメですら人を楽しませる事が出来るんだから。

42: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:54:44.64 ID:c/0T/T270
昔の戦国自衛隊とか内容はダラダラ長かったりイマイチな部分も多いけど
最後の合戦シーンはよく撮ってんなって思うよな
55: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:58:40.06 ID:bePSTogP0
RRRもCGは使ってるけどエキストラも6000人
154: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:46:55.53 ID:xK+7cfaS0
>>55
インドはダンスシーンだけでもどんだけ人使ってんだってカンジだからな
60: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:00:25.96 ID:TVYh3+HM0
そもそもCGはコストダウンのために使うものだよね。
人を一杯使う合戦シーンが撮りたいなら他のシーンでセットの制作費や撮影期間の圧縮をCGでなんとかするとか。
63: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:02:28.03 ID:YzQFIvAA0
>>60
日本ってその考えがあるからダメなのと
そこがアメリカとの差だと思う
68: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:04:00.61 ID:TVYh3+HM0
>>63
アメリカだって超大作以外はそうだと思うけど。
111: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:26:14.13 ID:qvz+zvQa0
1990年の天と地とは50億かけたんだっけ
今なら人件費上がってるからもっとだな
そんなん回収出来んやろ
113: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:27:15.95 ID:S/DpppaT0
ゴジラにしたってCGだったらいずれ誰も見なくなるだろ
あのアナログ感がいいんだよ。様式美なんだから
ジオラマのような街、国会議事堂をゴジラがゆっくり壊す感じ
新幹線を踏み潰す感じ、あんなのCGでやったって雰囲気が出ない
122: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:31:59.21 ID:HzVG+RWJ0
>>113
ここ数年のウルトラマンテレビシリーズはミニチュアとCGを上手くミックスさせて見応えのある映像になってる
130: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:37:30.06 ID:S/DpppaT0
>>122
ゴジラ第一作が作られた頃、米ではキングコングをクレイアニメで作っていた
しかし結果としてゴジラのほうがずっとリアルで迫力があった
スピルバーグがETを作るときにゴジラを見て
「そうか、中に人を入れればいいんだ」と思い付いたという
138: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:41:23.89 ID:8N6P2QgE0
>>130
ジュラシックパークで最初特撮で恐竜を動かしていたがどうしても玩具っぽくて迫力がなかった
そこで試しにCGにしてみたら大迫力の生きてるような恐竜になった
そしてマペットや着ぐるみは全て廃棄され、CG映画となった
165: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:54:14.39 ID:HzVG+RWJ0
>>130
中に入ってた中島春雄さんが亡くなったときアカデミー賞の特別功労賞を貰ったんだよね
日本人はゴジラの凄さを過小評価してる
133: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:38:40.72 ID:2Y4eZQ5v0
(ヽ´ん`)<CG嫌いのノーランさんはダンボールの切り抜き
136: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 15:40:47.55 ID:lJv8yJHX0
CGがダメなんでなく金の掛かってないCGがダメなんだよ
179: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 16:03:36.14 ID:y3qplX1B0
CGモーションはチェックする監督にも指示にセンスがいるしCG監督との兼ね合いもある。元々役者やカメラマンに色々一任するたけしだと苦手な部類かもね。あと日本はあんまりうまくないし
181: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 16:05:26.16 ID:HzVG+RWJ0
>>179
ハリウッドの最前線で活躍してる日本のCGアーティストはたくさんいるよ
邦画は単に予算が足りないだけ
22: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 14:48:48.95 ID:HTshl1bI0
まあ理想を言ったらきりがない
188: 名無しさん@恐縮です 2023/05/24(水) 16:09:03.83 ID:3FMsD3Z90
人間の役者は人件費が掛かる
コスト抑えるならCG使う流れはもう止められんだろ
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1684906687/

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